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ブログやらラジオの更新状況やらを書いてこうと思います。 ニコニコ動画にアップ中のラジオへのメールはプロフィール欄のHPでどうぞ。  身内やラジオリスナーで小規模に好き勝手ワイワイやれたらと思います。

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ゲームソムリエになりたいタクミ(35)

なんということでしょう。タクミです。

趣味の話をしようしようとは思っても、マニアックになりすぎて書けないという。ここで野球とゲームの話で全力をだそうものなら、それこそマガジン派にいきなりツリッキーズピン太郎の話を振るようなもの。なので今日はマジシャンスクエアくらいにしておきます。

ゲームの話。今回はサウンドノベルの話。昔はRPGが好きでしたが、高校生くらいからサウンドノベルが好きに。めぼしいものは一通りやったと思います。
サウンドノベルをざっくり説明します。「チュンソフト」という会社が作り出したシルエットの登場人物に背景、活字で構成される小説にBGMと選択肢を足したようなゲームです。サウンドノベルはチュンソフトが商標登録してたから一般的にはアドベンチャーゲームっていうのかな?まあいいや。
低予算でつくることができるゲームの為、シナリオが良ければ小さい会社でも勝負できるということもあり様々なサウンドノベルがつくられました。この流れは今でも変わっていません。この頃に自分がやったのだと
弟切草
かまいたちの夜
かまいたちの夜2
街~運命の交差点~
クロス探偵物語
魔女達の眠り
夜想曲
夜想曲2
沈める鐘の殺人
探偵神宮寺三郎シリーズ
(新宿中央公園殺人事件、横浜港連続殺人事件、危険な二人、時の過ぎゆくままに……、夢の終わりに、未完のルポ、灯火が消えぬ間に、イノセントブラック)
ミッシングパーツ
覚えてるのはこのあたりです。最近のアドベンチャーゲームは「ループ物」や「世界そのもの」に関する話が多いですが、この頃は「BGMがついた小説」という色が強く、オーソドックスな殺人事件が多いです。
個人的に印象に残っているのはクロス探偵物語の三話。学校の先生が次々と死んでいき、主人公が解決に乗り出すのですが、被害者達の死因は「癌」。はたしてその殺害方法とは。みたいな。クロス探偵物語は名作ですが、今だとプレミアついてるのかな?

最近びっくりしたのはサトルがthe・推理ってマイナーゲームの猫型キャラクター「賢作」を知ってた事。多分日本で一万人くらいしか知らないと思うよ。俺がやってたのを見てたにしても何年も前の事をよく覚えてるもんだ。
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無題

かまいたちシリーズ、逆転裁判シリーズ、428封鎖された渋谷で、シュタインズゲート、ロボティクスノーツが好きです。全部メジャーですね笑

他はちょっとやったことないですが、アドベンチャーゲームの謎が解ける瞬間は最高です。

かまいたち2のミッシングパーツは衝撃的でした。

無題

>灰崎君
むむむ……いずれも名作ぞろいじゃあないか!というかどれもアドベンチャー最高峰の作品達じゃないですか!作品全体のクオリティでは負けるかもしれないけど、灰崎君みたいに雰囲気よりも謎解きを楽しむ人にはPSPのトリックロジックがオススメです。自分はアドベンチャーをやるときは答えがわかるまで先に進めないから時間がかかるんですけど、かまいたちみたいな大掛かりなワンアイディアトリックが解ける時は最高に気持ちいいよね!

無題

初めて、というか唯一やったのがかまいたち。
メインシナリオだけだけど。
「あ、あれ?なんかみんな死んだけど。これでいいのか?」
という感想が最初。
「あ、みんな死ななかった。こっちか」
という感想が最後。

無題

かまいたちは初プレイの時はだいたいみんな死んじゃう。でも正解を考える過程が面白いと思うの。

無題

推理ものは最近やり始めたので全然知らない作品ばかりですね。
逆転裁判シリーズ、ウィッシュルーム、ラストウィンドウをやりました。
ウィッシュルームとラストウィンドウは続き物で次を楽しみにしてたのですがゲーム会社が潰れました…

DSでできるものをやろうかと思っております。

無題

ちょい口出しますが……。
ウィッシュルームとラストウィンドウ…めっちゃ楽しみにしてた。
ブラッドリー……。

無題

>ちゃこさん
その並びならゴーストトリックが同系統で評判が高いですね。もっとライトだとレイトンですが、あれは騒がれるだけあって作りが丁寧です。DSのアドベンチャーは「DSならでは」の解き方を要求されるので新鮮なんですよね(^_^)

>ゲンキ
ゲンキの母親が好きな番組はなんだったっけ……心に刻んでおこう……
『名探偵コナン』
大丈夫……これで忘れない……
そんなんを心に刻んでいいのかよってのが大半でしたな。裏切り者はほっといてかまいたちやろ~ぜ!

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自己紹介:
どうも。主に週刊少年ジャンプに関して書いていきたいと思います。

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